Unity3D交互设计实训

开课 5 学期

2025-2026第二学期

  • 2023-2024第二学期
  • 2024-2025第一学期
  • 2024-2025第二学期
  • 2025-2026第一学期
  • 2025-2026第二学期
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课程介绍

本课程作为高职院校中的一门专业技术课程,旨在引导学生进入Unity3D引擎的世界,掌握交互设计的核心技能。通过本课程的学习,学生将了解Unity3D的基本操作界面,包括场景搭建、资源管理、脚本编程以及音频和特效的应用。课程内容设计紧贴行业需求,注重理论与实践相结合。 课程首先通过介绍Unity3D的基础知识,如3D图形渲染原理、物理引擎基础等,为学生构建坚实的理论基础。随后,课程将深入到交互设计的实战环节,学习如何使用C#语言编写游戏逻辑,实现游戏角色控制、用户界面设计、事件处理等交互功能。 在实践操作中,学生将有机会参与开发实际的游戏项目,从简单的2D小游戏到较为复杂的3D互动场景,逐步提升完整的项目开发能力。为了加强学习效果,课程还包括了团队协作开发和版本控制,让学生适应现代游戏开发的工作模式。随着课程的深入,高级模块将涉及虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术在Unity3D中的应用,开拓学生的视野,让他们了解并掌握前沿的交互设计工具和技术。最终,通过课程的学习,学生将具备使用Unity3D进行交互设计的能力,能够独立完成游戏原型的设计与开发,为未来从事游戏设计、虚拟现实开发等职业岗位打下坚实的基础。 整个课程由具有丰富实践经验的教师授课,确保学生能在真实、高要求的项目中得到扎实的训练,从而顺利地从学校过渡到职场。

教学团队

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授课视频

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视频总时长

0分钟

课程资料

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动画/虚拟仿真资源数

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课程公告

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课堂活动

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参与人次

测验和作业

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习题总数
参与人数

线上互动

发帖总数/教师发帖数
参与互动人数

考核(试)

总次数
试题总数
参与人数

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