移动端游戏开发

开课 3 学期

2025-2026第二学期

  • 2023-2024第二学期
  • 2024-2025第二学期
  • 2025-2026第二学期
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课程介绍

本课程旨在带领学生从零开始,掌握移动端游戏开发的核心技术与完整流程。无论你是对休闲小游戏感兴趣,还是希望未来进入专业游戏开发领域,这门课都将为你打下坚实的基础。 课程以主流的 Unity 引擎和 C# 编程语言为核心,系统讲解移动端游戏的设计、开发、调试与发布全链路。内容涵盖:2D/3D 场景构建、物理碰撞系统、触控交互与 UI 适配、动画状态机、音频管理、数据持久化以及性能优化等关键模块。 通过案例驱动的方式,你将亲手完成至少一款可运行的手机游戏(如跑酷、消除或射击类游戏),并学习如何将其打包发布至 Android / iOS 平台。课程还将分享商业化小游戏的开发经验与常见问题解决方案,帮助你快速适应真实项目需求。 适合对象:具备一定编程基础(有面向对象语言学习经历即可),热爱游戏并希望动手实践的学生。 预期成果:独立开发并发布一款具有完整玩法的移动端游戏,为未来从事游戏开发、交互设计或独立游戏创作打下扎实的工程与设计思维基础。

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