目录

  • 1 课程安排说明
    • 1.1 理论课上课安排
    • 1.2 实验课上课说明
    • 1.3 实验任务
  • 2 多媒体技术概述
    • 2.1 讲在前面
    • 2.2 本章的学习目标
    • 2.3 什么是多媒体
    • 2.4 多媒体的相关技术
    • 2.5 多媒体技术的应用领域
    • 2.6 实验安排
  • 3 数字视频基础
    • 3.1 视频的原理
    • 3.2 视频的数字化
    • 3.3 数字视频格式
    • 3.4 视频的码率与播放
    • 3.5 线性与非线性编辑
    • 3.6 屏幕录制
  • 4 数字音频基础
    • 4.1 声音的特性
    • 4.2 声音数字化的基础
    • 4.3 声音数字化——采样
    • 4.4 声音数字化——量化
    • 4.5 声音数字化——编码
    • 4.6 数字声音的质量
    • 4.7 获取声音素材的途径
    • 4.8 声卡的结构与功能
    • 4.9 MIDI
  • 5 数字图像基础
    • 5.1 图像的色彩
    • 5.2 位图与矢量图
    • 5.3 数字图像的属性
    • 5.4 图像的数字化
    • 5.5 数字图像的获取与输出
  • 6 文本的编排与获取
    • 6.1 文本的特性
    • 6.2 文本的编排
    • 6.3 文本的输入
    • 6.4 超文本与超媒体
    • 6.5 安装新字体
  • 7 计算机动画基础
    • 7.1 传统动画
    • 7.2 计算机动画
    • 7.3 计算机动画的制作
    • 7.4 虚拟现实
  • 8 多媒体计算机
    • 8.1 学习目标
    • 8.2 多媒体计算机系统
    • 8.3 多媒体软件系统
    • 8.4 光盘存储系统
    • 8.5 其他设备的性能与原理
  • 9 期末作业
    • 9.1 实践课作业
    • 9.2 讲授课作业
声音的特性
  • 1 声音的特性
  • 2 声音的低频

1. 什么是声音?

声音源自物体的震动,例如由吉他的琴弦、由声带或者扬声器的振膜所生产的震动。这些振动压缩附近的空气分子,造成空气压力略有增加。受压的空气分子继而推动压缩它们周围的空气分子,被压缩的空气分子再继续推动下一组,如此往复。高压区在空气中向前移动,留下身后的低压区。当这些有高低压变化的波浪抵达我们时,转换为人耳朵里受体的震动,作为声音被我们接受。

一个视觉上表示声音的波形,描述的就是这些空气压力的波浪。波形里的0线表示的是静止时的空气压力。当波形到达波峰时,表示高压;当滑至波谷,就表示低压。

声音在本质上是机械振动的传播过程。因此,声音也叫做声波。声波传播的媒质同样可以是固体、气体、或液体。

2.声音的特性

2.1声音的特性.pptx(下载附件 1.41 MB)