目录

  • 1 第一单元
    • 1.1 实验一 MasterCAM二维图形的绘制与编辑(一)
    • 1.2 实验一 MasterCAM二维图形的绘制与编辑(二)
  • 2 第二单元
    • 2.1 实验二  MasterCAM三维图形的绘制与编辑(一)
    • 2.2 实验二  MasterCAM三维图形的绘制与编辑(二)
  • 3 第三单元
    • 3.1 实验三  MasterCAM二维刀具路径的设计与模拟加工(一)
    • 3.2 实验三  MasterCAM二维刀具路径的设计与模拟加工(二)
  • 4 第四单元
    • 4.1 实验四  MasterCAM三维曲面加工方法(一)
    • 4.2 实验四  MasterCAM三维曲面加工方法(二)
  • 5 第五单元
    • 5.1 实验五  MasterCAM三维曲面加工方法(综合应用 一)
    • 5.2 实验五  MasterCAM三维曲面加工方法(综合应用 二)
  • 6 第六单元
    • 6.1 实验六 MasterCAM在模具中的应用实例(一)
    • 6.2 实验六 MasterCAM在模具中的应用实例(二)
    • 6.3 实验六 MasterCAM在模具中的应用实例(三)
  • 7 第七单元
    • 7.1 实验七  MasterCAM数控车削加工(一)
    • 7.2 实验七  MasterCAM数控车削加工(二)
实验六 MasterCAM在模具中的应用实例(二)

        实验六 MasterCAM在模具中的应用实例(二)

一、实验目的

1)练习三维加工从零件造型到后处理一系列的工作流程。

2)掌握简单的凸模造型方法。

二、实验内容

香皂盒面壳三维模型及其凸模的建立


6-1 香皂盒面壳模型

三、注意事项

1、工作环境的设置,配置线型和图层

2、工件与刀具、刀具路径选择及切削参数设置。

四、实验环境

MasterCAM XX以上各版本

五、实验步骤

       5、绘制基本实体模型

①绘制拉伸实体:在状态栏的文本框中设定当前图层为3。选择【实体】/【拉伸】命令,在外形对话框中单击按钮,然后选取绘制的封闭边线,在显示的【实体拉伸设置】对话框中,设置如图6-8a)所示的参数,得到如图6-8b)所示的结果。

             a设置拉伸实体参数                       b)拉伸实体结果

6-8拉伸实体

②利用曲面修剪实体:选择【实体】/【修剪】命令,在修剪实体对话框中指定“曲面”为修剪边界类型并选取扫描曲面,且使箭头向下,保留下部实体。

6-8利用曲面修剪实体


③关闭图层12,并选择【实体】/【倒圆角】/【倒圆角】命令,选取顶面边线绘制半径为10的圆角。

6-9实体倒角

④实体薄壳:选择【实体】/【抽壳】命令,选取底面为开口面回车确认,如图6-10进行设置。

6-10 实体抽壳

6、绘制止口

①设置屏幕视角为,构图面为,当前图层为1

②绘制底面轮廓的内偏距线:选择【转换】/【串联补正】选择按钮,然后选取轮廓线并回车结束,如图6-11设置参数。

 

6-11 设置内偏距线

③设置屏幕视角为,设定当前图层为3。选择【实体】/【拉伸】,串联选取偏距生成的轮廓线,注意使拉伸箭头的方向朝向实体内部,挤出操作选择“切除实体”,拉伸距离为1,如图6-12

6-12 绘制止口

 

7、生成凸模所用曲面

①按照塑料件收缩率放大实体:选择【转换】/【比例缩放】命令,框选绘制的实体模型并回车,在显示的【缩放】对话框中单击并捕捉原点,“比例因子”的数值填1.015

②根据放大的实体模型,设置图层4为当前图层,选择【绘图】/【绘制曲面】/【由实体产生】命令,选取整个肥皂盒实体并回车确认。之后关闭图层3,并删除掉外侧曲面,结果如图6-13

6-13 生成凸模曲面

③设置屏幕视角为俯视图,构图面为俯视角,工作深度为0

④绘制分型面:选择【绘图】/【矩形】在绘矩形工具栏中选取按钮并定义原点为矩形中心,然后设定矩形长度为120、宽度为100。在选择【绘图】/【绘制曲面】/【平面修剪】命令,串连选取所绘制的矩形和底面边界作为修剪边界,建立如图6-14的分型面。

6-14 绘制的分型面

⑤选择【绘图】/【曲面曲线】/【指定边界】命令,选择止口顶面与曲面相交处生成边界曲线。

六、实验结果

1、完成实验报告。

2、提交图形电子文档。

七、实验总结